繼人工智能生成的藝術(shù)出現(xiàn)后,Geenee AR開(kāi)發(fā)出世界上第一個(gè)人工智能WebAR內(nèi)容創(chuàng)作套件
WebAR內(nèi)容創(chuàng)作引擎Geenee AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))將其基于web3的人體追蹤軟件開(kāi)發(fā)工具包(SDK)與生成式人工智能平臺(tái)Stable Diffusion整合在一起。
該聯(lián)盟使Geenee AR能夠利用自動(dòng)生成的AR紋理來(lái)擴(kuò)展其可互操作的實(shí)時(shí)3D(RT3D)沉浸式內(nèi)容產(chǎn)品。
Geenee AR將其產(chǎn)品設(shè)計(jì)成基于瀏覽器的沉浸式服務(wù),擁有獨(dú)特的全身跟蹤SDK,支持各種設(shè)備上的虛擬試穿、自定義頭像和AR內(nèi)容。
據(jù)該公司稱,Geenee AR平臺(tái)適合不同的營(yíng)銷用例,如沉浸式廣告活動(dòng)、綜合區(qū)塊鏈和代幣化體驗(yàn),以及虛擬試穿--一種新興的零售技術(shù),希望重新點(diǎn)燃高街小販。
Stable Diffusion的整合使Geenee AR創(chuàng)造者能夠發(fā)布用戶可以即時(shí)定制的可穿戴虛擬服裝。無(wú)代碼的WebAR平臺(tái)邀請(qǐng)各種規(guī)模的個(gè)人和企業(yè)創(chuàng)建定制的AR內(nèi)容。
例如,Geenee AR開(kāi)發(fā)者可以創(chuàng)建一個(gè)空白的虛擬服裝選項(xiàng),如T恤或連帽衫,然后用集成的生成性AI系統(tǒng)快速放置紋理。
通過(guò)整合人工智能平臺(tái),Geenee AR進(jìn)一步降低了AR內(nèi)容創(chuàng)作的門(mén)檻,它提供的工具允許沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)的開(kāi)發(fā)人員在沒(méi)有廣泛設(shè)計(jì)知識(shí)的情況下完成RT3D資產(chǎn)。
Geenee AR的副總裁Beaugart Gerber補(bǔ)充說(shuō)。
"人工智能正在縮短創(chuàng)造的時(shí)間,與AR相配,創(chuàng)造立即成為一種生活體驗(yàn)。在很短的時(shí)間內(nèi),我們談?wù)摰氖且粋€(gè)無(wú)盡的虛擬衣櫥,只受限于你的想象力"
該公司還為初出茅廬的WebAR內(nèi)容創(chuàng)作者提供了一個(gè)演示鏈接,讓他們提前接觸到RT3D AI SDK,并邀請(qǐng)感興趣的沉浸式開(kāi)發(fā)者用#WearARAI社交標(biāo)簽分享他們的作品。
擴(kuò)展Web3內(nèi)容
Geenee AR的無(wú)代碼開(kāi)發(fā)者解決方案提高了沉浸式內(nèi)容創(chuàng)作的可及性。Geenee AR將其服務(wù)建立在一個(gè)可互操作的基礎(chǔ)上,不使用專門(mén)的應(yīng)用程序。相反,該服務(wù)是基于網(wǎng)絡(luò)瀏覽器的,通過(guò)向每個(gè)人提供其工具來(lái)提高可訪問(wèn)性和可擴(kuò)展性。
9月,該公司首次推出了NFT All-Stars,這是一個(gè)用于移動(dòng)和網(wǎng)絡(luò)瀏覽器的多人元組體驗(yàn)。這個(gè)跨平臺(tái)的沉浸式體驗(yàn)還整合了區(qū)塊鏈和NFT技術(shù),使玩家能夠使用他們的數(shù)字化身和可穿戴設(shè)備參與。
NFT All-Stars Metaverse體驗(yàn)舉辦了多人游戲會(huì)議,玩家在真實(shí)世界的地點(diǎn)上駕駛他們的定制化身,收集積分并與朋友競(jìng)爭(zhēng)。
該項(xiàng)目使用來(lái)自Nomad Blvd、Nouns、Non-Fungible People、Doodles、CloneX和The Sandbox的區(qū)塊鏈信息來(lái)支持該體驗(yàn)。NFT All-Stars還結(jié)合了來(lái)自Ready Player Me的資產(chǎn)來(lái)提升體驗(yàn)。
Geenee AR還在4月與Ready Player Me合作,為個(gè)人和品牌確保可擴(kuò)展、可互操作和可訪問(wèn)的Web3內(nèi)容。該聯(lián)盟允許用戶將他們的Ready Player Me頭像導(dǎo)入Geenee AR SDK,實(shí)現(xiàn)全身跟蹤和復(fù)雜的動(dòng)畫(huà)。
此外,該伙伴關(guān)系使Geenee AR能夠?qū)R和區(qū)塊鏈結(jié)合起來(lái),提供 "有意義的 "Web3產(chǎn)品和引人入勝的沉浸式體驗(yàn)或應(yīng)用。
擴(kuò)大WebAR的規(guī)模
9月,Geenee AR的首席執(zhí)行官Cory Grenier和Geenee AR的合作伙伴發(fā)展副總裁Elena De Sosa在首屆XR峰會(huì)上與Ristband的首席運(yùn)營(yíng)官、聯(lián)合創(chuàng)始人Roman Rappak一起發(fā)言,討論企業(yè)和個(gè)人在擴(kuò)展Web3內(nèi)容方面的作用。
在對(duì)話中,特邀發(fā)言人解釋了XR公司在開(kāi)發(fā)Web3內(nèi)容、解決方案和SDK時(shí)應(yīng)如何牢記無(wú)障礙性并保持自覺(jué)性。De Sosa指出,Web3公司應(yīng)考慮開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)和用戶反饋小組的不同觀點(diǎn)。
XR峰會(huì)的嘉賓還討論了其他因素,如設(shè)備成本和可用性,如何導(dǎo)致創(chuàng)建包容性內(nèi)容的障礙。
科里還補(bǔ)充說(shuō)。
"我們看到很多科技公司并不那么多元化,也許對(duì)不同的性別、取向和少數(shù)民族并不那么包容。因此,我認(rèn)為這要從公司的DNA開(kāi)始,把它放到他們建立的虛擬世界和產(chǎn)品中去"