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所謂展廳漫游,即指終端用戶能通過觸屏,鍵盤或者鼠標(biāo)在虛擬空間中進(jìn)行任意移動;還可調(diào)整視角,實(shí)現(xiàn)視角平移、旋轉(zhuǎn)、視點(diǎn)的高度及距離調(diào)整。路徑3D漫游通過定制自動的游覽路線,讓用戶自動體驗(yàn)VR虛擬展廳的空間布局和展示內(nèi)容。以下為使用Unity實(shí)現(xiàn)場景漫游的過程:
1、場景搭建
Unity作為一款實(shí)時(shí)3D互動內(nèi)容創(chuàng)作和運(yùn)營平臺,可以搭建任何想要的虛擬場景,把使用3Dmax、MAYA等建模制作的模型包括貼圖素材導(dǎo)入到Unity中

2、視角控制
第一種是通過控制攝像機(jī)進(jìn)行視角控制,模擬第一人稱的視角;第二種是通過WASD實(shí)現(xiàn)鍵盤的前后左右移動

3、導(dǎo)航向?qū)?/p>
通過設(shè)計(jì)一個(gè)導(dǎo)航向?qū)В層脩趔w驗(yàn)展廳更多的交互功能,包括咨詢、講解、幫助、音效等

4、小地圖
為用戶提供整個(gè)空間的布局信息,以及自身所處的位置
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