AR和VR將在2025年助你占據(jù)優(yōu)勢

Jyadmin 提交于 周三, 02/05/2025 - 10:11

AR和VR已經(jīng)取得了長足的進(jìn)步。這項最初只是實驗性的技術(shù),如今已在醫(yī)療保健、教育、零售和娛樂等各個行業(yè)中得到廣泛應(yīng)用。這些進(jìn)步凸顯了不斷發(fā)展的AR和VR趨勢,這些趨勢正在塑造各個行業(yè)的創(chuàng)新。

AR和VR將在2025年助你占據(jù)優(yōu)勢

AR/VR領(lǐng)域正在快速發(fā)展。2025年,重點將放在通過更智能、適應(yīng)性更強(qiáng)的技術(shù)來增強(qiáng)用戶體驗,同時提高可用性和內(nèi)容。

AR/VR中的人工智能

將人工智能引入AR和VR解決方案徹底改變了游戲規(guī)則。人工智能使這些技術(shù)更加智能、更具沉浸感且更易于使用。

AI改進(jìn)了AR和VR實時處理數(shù)據(jù)的方式。AI 簡化了環(huán)境生成,減少了 3D 藝術(shù)家大量工作的需要。AI無需手動創(chuàng)建山脈或森林等每個細(xì)節(jié),而是可以自動生成這些位置,從而使該過程更快、更經(jīng)濟(jì)高效。這對于開發(fā)逼真、引人入勝的內(nèi)容來說是一個重大突破。

例如,人工智能驅(qū)動的建筑工具可以生成詳細(xì)的虛擬空間。無論是游戲還是訓(xùn)練模擬,人工智能生成的環(huán)境都比以往更加動態(tài)和身臨其境。

人工智能還將VR手勢跟蹤提升到了一個新的水平。像Orion 眼鏡這樣的設(shè)備可以解讀手和手指的動作。因此,不再需要控制器,交互感覺自然而直觀。這對設(shè)計、游戲和工程等領(lǐng)域來說是一個顛覆性的變化。想象一下只用手就可以操縱3D模型——這感覺很有未來感,而且可以提高生產(chǎn)力。

在制造業(yè)中,人工智能增強(qiáng)現(xiàn)實解決方案將實時數(shù)據(jù)疊加在機(jī)器上,為技術(shù)人員提供復(fù)雜任務(wù)的精確、情境感知指導(dǎo)。這可以減少錯誤、提高效率,并確保即使是復(fù)雜的流程也能準(zhǔn)確執(zhí)行。

預(yù)測性維護(hù)系統(tǒng)使用 AI 來提前發(fā)現(xiàn)潛在問題,從而使工作更順暢、更安全。借助AR,維護(hù)人員可以通過耳機(jī)直接看到重要信息,例如診斷或維修步驟。這有助于他們更快地解決問題、在例行檢查中保持進(jìn)度并避免錯誤,從而減少停機(jī)時間并提高安全性。

人工智能還提高了增強(qiáng)現(xiàn)實中物體識別的標(biāo)準(zhǔn)。Google Lens等工具可以實時識別物體、翻譯文本或提供有用的背景信息。在零售業(yè),這與增強(qiáng)現(xiàn)實市場趨勢相一致,因為客戶可以在家中直觀地看到產(chǎn)品或立即查看評論。這使得購物更具互動性和個性化。

數(shù)字化身

想象一下走進(jìn)一家虛擬商店,一位友好、逼真的助手向您打招呼、回答您的問題并幫助您找到您所需要的東西——所有這一切都無需人工參與。

這就是數(shù)字化身的力量。這些由人工智能驅(qū)動的 3D 角色正在改變企業(yè)與消費者互動的方式。它們無疑使溝通更具吸引力、更高效、更個性化。

以斯柯達(dá)為例。他們已經(jīng)實施了人工智能虛擬助手,全天候處理客戶服務(wù)咨詢。這些虛擬助手提供定制支持或回答與產(chǎn)品相關(guān)的問題。所有這些都簡化了運營并提供一流的客戶體驗。

但數(shù)字化形象的作用不僅限于客戶服務(wù)。在營銷方面,它們正在成為品牌的代言人。像Lil Miquela這樣的虛擬網(wǎng)紅正在 Instagram 和 TikTok 上引領(lǐng)潮流。他們與更年輕的受眾建立聯(lián)系:舉辦產(chǎn)品發(fā)布會、指導(dǎo)虛擬展廳參觀,并創(chuàng)建傳統(tǒng)營銷無法比擬的沉浸式互動活動。

在元宇宙和其他虛擬空間中,數(shù)字化身作為用戶可定制的身份。

WebAR和跨平臺應(yīng)用程序

WebAR反映了增強(qiáng)現(xiàn)實的未來趨勢,使AR比以往任何時候都更容易獲得。用戶無需下載特殊應(yīng)用程序,只需通過 Web 瀏覽器即可體驗AR。這意味著無需復(fù)雜的設(shè)置 - 只需即時訪問可在各種設(shè)備和平臺上流暢運行的沉浸式交互式內(nèi)容。

在零售業(yè),宜家等公司使用 WebAR幫助購物者僅使用智能手機(jī)或平板電腦即可看到家中的家具——這是AR和VR如何使購物更具互動性的一個明顯例子。同樣,絲芙蘭也提供了WebAR化妝試用功能,讓顧客無需下載應(yīng)用程序即可看到產(chǎn)品在臉上的效果。非常方便。

可穿戴AR/VR

可穿戴AR/VR設(shè)備正在從笨重的裝置轉(zhuǎn)變?yōu)闀r尚實用的工具,更易于使用并融入日常生活。這些設(shè)備具有更長的電池壽命、更強(qiáng)大的硬件和緊湊的設(shè)計,已成為各行各業(yè)不可或缺的設(shè)備。

以Apple Vision Pro為例。它結(jié)合了高分辨率顯示屏、先進(jìn)的空間音頻和手勢控制,可創(chuàng)造身臨其境的AR和VR體驗。同樣,Meta Quest 3提供尖端品質(zhì),專注于混合現(xiàn)實。它們允許用戶在虛擬和現(xiàn)實世界交互之間切換。它比前代產(chǎn)品更輕、更快、更實惠。這使得這種眼鏡成為游戲、培訓(xùn)和協(xié)作VR項目的理想選擇。

對于那些尋求輕量級AR解決方案的人來說,Orion 眼鏡是不錯的選擇。這些可穿戴設(shè)備讓用戶只需自然的手部動作即可與數(shù)字環(huán)境互動,無需控制器。其緊湊的設(shè)計使其非常適合工程可視化、醫(yī)療培訓(xùn)和消費者體驗。

Meta Ray-Ban還將AR功能引入日常眼鏡。這些眼鏡內(nèi)置攝像頭、語音控制和輕松的內(nèi)容共享功能,使AR可穿戴設(shè)備與普通眼鏡一樣不顯眼。雖然目前專注于社交和媒體任務(wù),但它們暗示了未來AR趨勢,即將技術(shù)融入日常生活。

游戲化

使用AR和VR提供游戲化體驗正在改變各行各業(yè)企業(yè)與客戶互動的方式。AR和VR行業(yè)趨勢反映了這些技術(shù)如何將娛樂與教育和健身相結(jié)合以保持用戶參與度。

通過將樂趣與功能相結(jié)合,AR/VR將普通任務(wù)變成了令人興奮的沉浸式體驗,讓用戶保持參與度和積極性。無論是學(xué)習(xí)、鍛煉還是購物,添加類似游戲的元素都會讓一切變得更有意義。說實話,誰不想在日常生活中多一點樂趣呢?

以教育為例。ClassVR等工具讓學(xué)生走進(jìn)歷史地標(biāo),深入了解 3D 科學(xué)概念,或在安全的虛擬環(huán)境中練習(xí)現(xiàn)實世界的技能。這不僅僅是學(xué)習(xí),更是探索。通過讓課程變得親身實踐和互動,這些平臺甚至可以將最棘手的科目變成有趣而又貼切的科目。

在健身方面,Supernatural和FitXR等應(yīng)用正在重新定義鍛煉。誰不想在令人驚嘆的虛擬世界中拳擊、跳舞或冥想呢?用戶在鍛煉期間會玩得很開心,而獎勵可以幫助他們長期堅持鍛煉。這是一種不讓人覺得枯燥乏味的鍛煉。

這不僅僅是為了好玩,而是為了結(jié)果。在培訓(xùn)和心理健康方面,游戲化正在產(chǎn)生真正的影響。基于VR的場景以安全、類似游戲的方式向員工傳授解決沖突或技術(shù)維修等關(guān)鍵技能。